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迷宫游戏1

2006-8-30 17:20

 迷宫专题汇总

迷宫的历史
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迷宫——另外的声音

  迷宫游戏1

  迷宫走法与一笔画有所不同,主要是没有实际画出的图,但是边的经过次数不限。这样,参考欧拉定理,可以得出一个人在迷宫中通过的方法。

  方法 1

  原则1 遇到端点原路返回。

  原则2 第一次到达一个分歧点,沿着新路走。

  原则3 第二次到达一个分歧点,则(1)来路只走了 1 次,原路返回;(2)来路走过 2 次,沿着新路走;(3)来路走过 2 次,又没有新路,则沿只走过 1 次的路走。

  方法 2

  原则 到达任何一点,都沿着经过次数最少的路走。

  编程时方法2更方便,但可能绕弯较多。

  软件制作要领:

  1 随机生成一个始点终点连通的迷宫。

  2 第一次自动通过用前面的方法2,但作了改进,即不进入死胡同。

  3 第二次自动通过时避开了前次绕的弯路。

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